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Illustrator

Arif Wijaya

Arif Wijaya ist Illustrator bei POLAR ENGINE Studio, aktiv 2026, bekannt für die grafische Arbeit an taktischen Kampfspielen.

  • 1 Spiele

Biografie

Arif Wijaya wird in BoardGameGeek als Illustrator genannt und arbeitet laut Angaben bei POLAR ENGINE Studio. In unserer Datenbank ist er für ein Spiel gelistet: Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026). Weitere persönliche Lebensdaten oder Herkunft werden in den Quelldaten nicht angegeben.

Karriere

Seine in den Daten dokumentierte Tätigkeit beginnt 2026. Bislang ist er als Künstler für mindestens ein Spiel aufgeführt, wobei die Arbeit stark auf das Thema Kampf/Fighting ausgerichtet ist. Die visuellen Elemente bedienen Mechaniken wie Dice Rolling, Die Icon Resolution und Hexagon Grid, was auf klare, taktisch lesbare Illustrationen schließen lässt. Weitere Veröffentlichungen sind bisher nicht in den Quelldaten verzeichnet.

Bekannteste Spiele

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026) ist das in unserer Datenbank geführte Top-Spiel von Arif Wijaya. Weitere Top-Titel oder Auszeichnungen sind in den Quelldaten nicht gelistet.

Stil-Einordnung

Sein Profil zeigt Arbeit an kämpferischen, taktischen Spielen mit Fokus auf Würfelmechaniken und hex-basierte Spielfelder. Das deutet auf einen klaren, funktionalen Illustrationsstil hin, der Spielinformation und Ergonomie unterstützt.

Häufige Fragen

Woher kommt Arif Wijaya?

Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.

Was ist sein bekanntestes Spiel?

Laut unserer Daten ist das Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo (2026).

Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?

Die Quelldaten zeigen Würfelmechaniken (Dice Rolling, Die Icon Resolution) sowie Hexagon Grid und Open Drafting.

Seit wann ist Arif Wijaya aktiv?

In den Quelldaten ist er für das Jahr 2026 als aktiv eingetragen.

Fazit

Für Fans von taktischen Kampfspielen und klarer Spielgrafik lohnt sich ein Blick auf seine Arbeit bei Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo.

Spiele in unserer Datenbank (1)