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Strange New Worlds

Strange New Worlds

2-6
Spieler
90
Minuten
8+
Alter
1978
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst interstellare Raumschiffe in unbekannten Teilen des Universums. Die Aufgabe besteht darin, neue Galaxien zu erforschen, zu erobern und Planeten zu kolonisieren, um Profit zu erzielen. Jeder Planet besitzt einzigartige Eigenschaften, die spezielle Fähigkeiten deiner Crewmitglieder erfordern. Das Spiel kombiniert Erkundung und Ressourcenmanagement in einem klassischen Science-Fiction-Setting.

Für wen ist das Spiel?

Strange New Worlds richtet sich an Spieler, die klassische Abenteuer- und Erkundungsspiele mögen. Es ist geeignet für Spieler ab 2 bis 6 Personen und bietet mit einer Spieldauer von rund 90 Minuten ein Spielabend-Erlebnis. Die Spielmechanik ist einfach gehalten, sodass es sich eher an Gelegenheitsspieler und Liebhaber von Roll-and-Move-Spielen richtet.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf der Roll / Spin and Move-Mechanik: Spieler bewegen ihre Raumschiffe per Würfelwurf oder Drehen eines Zeigers über das Spielfeld. Dabei erkunden sie verschiedene Planeten mit individuellen Eigenschaften. Die Crewmitglieder mit unterschiedlichen Fachkenntnissen helfen dabei, Planeten erfolgreich zu kolonisieren. Ziel ist es, möglichst profitabel neue Welten zu erschließen und gegnerische Spieler zu übertreffen.

Roll / Spin and Move

Das Besondere

Strange New Worlds wurde 1978 von Gametime Games veröffentlicht und ist eines der frühen Science-Fiction-Brettspiele mit Fokus auf Erkundung und Kolonisation. Obwohl der Designer nicht genannt ist, bietet es mit der Roll-and-Move-Mechanik einen klassischen Spielansatz. Es hebt sich durch das Thema und die planetenspezifischen Anforderungen von anderen Roll-and-Move-Spielen ab.

Pro

  • Klassisches Science-Fiction-Erkundungsthema
  • Einfacher Einstieg durch Roll-and-Move-Mechanik
  • Für 2 bis 6 Spieler geeignet
  • Spielzeit von rund 90 Minuten

Contra

  • Kein Solo-Modus
  • Mechanik ist eher simpel und wenig strategisch
  • Kein bekannter Designer oder moderne Spieltiefe

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in unbekannten Teilen des Weltraums, in denen neue Galaxien und Planeten entdeckt und kolonisiert werden sollen. Es ist ein klassisches Science-Fiction-Szenario der späten 1970er Jahre.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, die Stärken deiner Crewmitglieder zu nutzen und die einzigartigen Eigenschaften der Planeten zu beachten.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Strange New Worlds ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, was einem Spielabend entspricht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist einfach gehalten und eignet sich für Gelegenheitsspieler mit wenig bis keiner Erfahrung.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Strange New Worlds kombiniert klassische Roll-and-Move-Mechanik mit einem Science-Fiction-Kolonisationsthema und einzigartigen Planeteneigenschaften.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Da kein Mindestalter angegeben ist und die Mechanik simpel ist, eignet es sich grundsätzlich, aber es fehlen moderne familienfreundliche Elemente.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Das Spiel nutzt die Roll / Spin and Move-Mechanik, die für Bewegung und Erkundung im Spiel sorgt.

Fazit

Strange New Worlds eignet sich für Fans von klassischen Science-Fiction- und Erkundungsspielen, die einfache Mechaniken mögen. Für Spieler, die tiefere Strategie suchen, ist es weniger geeignet.