Storeroom Inc. Trasteros S.A.
- Designer Jorge Tabanera Redondo
- Verlag Brain Picnic
- Illustration Jorge Tabanera Redondo
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Kostenlos startenDie Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du konkurrierst um begehrte Funde in aufstrebenden Lagerhallen und wählst Standorte, um wertvolle Objekte zu erwerben und zu verkaufen. Das Spiel beschreibt Marktsituationen, in denen Informationen (etwa von der 'Coffee Machine') taktisch genutzt werden können. Konkurrenz und Marktmechanik sorgen für direkte Interaktion, während geplante Bewegungen deine Entscheidungen formen.
Für wen ist das Spiel?
Für Spieler ab 10 Jahren; das Spiel ist als Familienspiel bis Kennerspiel einzuordnen wegen kurzer Spieldauer (ca. 30 Minuten) und thematischem Handel. Für Spieler, die schnelle, interaktive Kartenspiele mit Marktmechaniken mögen, ist es geeignet; komplexe Vorerfahrung ist nicht nötig.
So funktioniert's
Storeroom Inc. nutzt Market-Mechaniken und Programmed Movement: Du platzierst dich an Lagerorten, entscheidest, welche Objekte du ansteuerst, und reagierst auf die Aktionen der Mitspieler. Kartengetriebene Entscheidungen und Marktangebote bestimmen Einnahmen beim Verkauf der Stücke. Planung und das Lesen der Konkurrenz sind zentral, ohne dass ein umfangreiches Regelwerk erforderlich ist.
Das Besondere
Entwickelt von Jorge Tabanera Redondo und erschienen 2025 bei Brain Picnic, setzt das Spiel auf Market-Interaktion und programmierte Bewegungen als Kernmechaniken. Es fokussiert sich auf wetthaltiges Sammeln und Verkaufen in kurzen Partien. Die direkte Konkurrenz um Lagerfunde hebt es von rein solitären Kartenspielen ab.
Pro
- Kurze Spieldauer (~30 Minuten) — geeignet für schnelle Partien
- Klare Market-Mechanik fördert direkte Interaktion
- Programmed Movement sorgt für planungsbasierte Entscheidungen
Contra
- Nur für 2–4 Spieler — nicht für Solo-Partien geeignet
- Für Spieler, die komplexe Euro-Mechaniken erwarten, eher simpel
Setting & Atmosphäre
Das Thema dreht sich um professionelle Lagerhallen und das Sammeln von wertvollen Objekten in einem wachsenden Markt. Konkrete Orte oder historische Bezüge werden in der Spielbeschreibung nicht genannt.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf Standortwahl und beobachte die Mitspieler; nutze Informationen, wenn sich Chancen zum Erwerb wertvoller Objekte bieten.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Das Spiel ist für 2–4 Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten; inklusive Erklärung kann die erste Partie etwas länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit Kartenspielen reicht; spezielle Vorerfahrung ist nicht erforderlich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Storeroom Inc. verbindet Market-Mechaniken mit Programmed Movement in kurzen Partien und legt den Fokus auf direkte Konkurrenz beim Erwerb und Verkauf von Lagerfunden.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja. Mit einer Altersangabe ab 10 Jahren und kurzen Partien eignet es sich für Familienrunden.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Market und Programmed Movement prägt die Entscheidungen und die Interaktion.
Fazit
Ein kompaktes Kartenspiel für Spieler, die Handel und direkte Interaktion in kurzen Runden mögen. Empfehlenswert, wenn du schnelle Marktentscheidungen und Konkurrenz suchst.