One for Sorrow
- Designer Kevin Newman
- Verlag KevMakesGames
- Illustration Kevin Newman
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Kostenlos startenDie Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du spielst als alter Wächter der Elstern/Magpies, der versucht, Vögel in der richtigen Reihenfolge auszurichten, um den zurückkehrenden Spectre of Sorrows zu bannen. Das Spiel ist thematisch als Verteidigung des Waldes gegen eine fluchbringende Bedrohung angelegt und stellt dich vor ständig eskalierende Gefahren, während du Karten managst und durch dein Deck bewegst. Atmosphäre entsteht durch die erzählerische Prämisse des Designers und die direkte Solo-Erfahrung ohne Tischaufwand.
Für wen ist das Spiel?
Für Solospieler ab 8 Jahren konzipiert (players.min = 1, min_age = 8). Mit einer Spieldauer von etwa 15 Minuten eignet es sich für kurze Solo-Sessions und Puzzle-Fans. Wegen Print-&-Play-Charakters und Solo-Fokus ist es eher für Kennerspieler und Gelegenheits-Solospieler geeignet als für große Spielrunden.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Hand-Management und Move-Through-Deck-Mechaniken: Du arrangierst und spielst Karten aus der Hand und bewegst Karten durch dein Deck, um eine optimale Reihenfolge der Magpies zu erreichen. Als reines Solo-Spiel basiert der Ablauf auf wiederkehrenden Entscheidungen gegen eine eskalierende Bedrohung (Solo / Solitaire Game). Es ist kein vollständiges Regelwerk hier abgebildet, aber Kern ist das Ausbalancieren von Risiko gegen Fortschritt beim Ordnen der Vögel.
Das Besondere
Designed von Kevin Newman und als Print & Play veröffentlicht (Publisher: KevMakesGames / (Web published)). Besonderheit ist der reine Solo-Fokus kombiniert mit thematischem Puzzle-Ansatz rund um Magpies und eine wachsende Bedrohung. Durch die kurze Dauer (ca. 15 Minuten) eignet sich das Spiel für schnelle, wiederholte Versuche.
Pro
- Klares Solo-Erlebnis (players.min = 1)
- Kurze Partiezeit (~15 Minuten) für schnelle Sessions
- Print & Play-Veröffentlichung ermöglicht einfachen Zugriff
- Kombination aus Hand-Management und Deck-Manipulation
Contra
- Kein Mehrspielermodus (players.max = 1)
- Als Print & Play möglicherweise weniger komponentenpoliert
- Begrenzte Spieldauer für Spieler, die längere Partien bevorzugen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem verfluchten Wald: Du bist ein alter Cunning Folk, Wächter der Magpies, und musst den Spectre of Sorrows abwehren. Thema und Stimmung stammen direkt aus der Designer-Beschreibung.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das grundlegende Hand-Management und spiele mehrere kurze Partien, um Muster im Deck-Flow zu erkennen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. One for Sorrow ist ein reines Solospiel (players.min = 1, players.max = 1).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 15 Minuten; inklusive Setup ist es für kurze Solo-Sessions gedacht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit Kartenspielen hilft, das Hand-Management zu verstehen; das Spiel ist aber ab 8 Jahren angegeben.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Der Fokus liegt auf reinem Solo-Puzzle mit Move-Through-Deck-Mechanik und Print-&-Play-Veröffentlichung, statt Mehrspieler-Interaktion.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Für Familien mit Kindern ab 8 Jahren möglich, es ist jedoch primär ein Solo-Puzzle und kein Gruppenspiel.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hand Management kombiniert mit Move-Through-Deck und klarem Solo-Design prägen das Spielgefühl.
Fazit
One for Sorrow ist ein kompaktes Solo-Kartenspiel für Spieler, die kurze Puzzle-Sessions mit starkem Thema suchen. Empfehlenswert, wenn du Print-&-Play-Materialien magst und Solo-Puzzles bevorzugst.