Fictionary
- Designer (Uncredited)
- Verlag Habourdin International , Larousse
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In Fictionary versucht jeder Spieler, eine überzeugende Fake-Definition für ein seltenes Wort aus dem Wörterbuch zu schreiben. Alle Definitionen werden vorgelesen, und die Spieler müssen erraten, welche die echte ist. Punkte gibt es für richtige Vermutungen und dafür, andere zu täuschen. Das Spiel fördert Kreativität und Sprachgefühl in geselliger Runde mit 4 bis 10 Spielern.
Für wen ist das Spiel?
Fictionary richtet sich an Wortspiel-Fans und Gruppen ab 10 Jahren, die Freude an Sprachwitz und Bluffen haben. Es ist ein lockeres Familienspiel mit moderater Spieldauer von etwa 60 Minuten und erfordert keine Vorerfahrung oder komplexe Regeln.
So funktioniert's
Zu Beginn wählt ein Spieler ein unbekanntes Wort aus dem Wörterbuch und nennt dessen Wortart. Alle Spieler schreiben eine eigene Definition, während der Spieler mit dem Wörterbuch die echte Definition notiert. Danach werden alle Definitionen vorgelesen, und die Spieler tippen, welche richtig ist. Punkte werden für korrekte Tipps und für das Täuschen anderer vergeben. Der Wörterbuchhalter rotiert, bis jeder einmal dran war.
Das Besondere
Fictionary ist ein traditionelles Wörterbuchspiel ohne konkreten Designer, das als öffentliches Domänenspiel von verschiedenen Verlagen wie Larousse veröffentlicht wurde. Es kombiniert Paper-and-Pencil-Mechaniken mit Bluffing. Das Spiel ist Vorbild für kommerzielle Varianten wie Balderdash und gehört zur Familie der traditionellen Wörterbuchspiele.
Pro
- Fördert Kreativität und Sprachgefühl
- Eignet sich für große Gruppen von 4 bis 10 Spielern
- Keine komplizierten Regeln oder Materialien nötig
- Bluffing kombiniert mit Paper-and-Pencil-Mechanik
Contra
- Nicht für kleine Gruppen unter 4 Spielern geeignet
- Abhängig von der Sprachkompetenz der Spieler
- Kann bei längeren Runden ermüdend wirken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel dreht sich um Wörter und deren Bedeutung, wobei seltene oder obskure Begriffe aus dem Wörterbuch im Mittelpunkt stehen. Es ist thematisch eher abstrakt und konzentriert sich auf Sprache und Definitionen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, plausible und kreative Definitionen zu schreiben, um andere Spieler zu täuschen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Fictionary ist für 4 bis 10 Spieler konzipiert und nicht für den Solomodus geeignet.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, je nach Gruppengröße und Tempo der Spieler.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Es sind keine Vorerfahrungen nötig, das Spiel ist als Familienspiel einfach zugänglich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Fictionary ist ein klassisches Wörterbuchspiel mit Paper-and-Pencil-Mechanik und ist die Vorlage für Spiele wie Balderdash.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 10 Jahren ist das Spiel gut für Familien geeignet, die Spaß an Sprache und Bluffen haben.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Paper-and-Pencil und Bluffing macht Fictionary einzigartig unter Wortspielen.
Fazit
Fictionary ist ideal für gesellige Runden und Sprachbegeisterte, die Spaß am Erfinden und Erraten von Definitionen haben. Es funktioniert besonders gut mit größeren Gruppen ab vier Spielern und erfordert keine aufwändige Vorbereitung.
















