Fahrt ins All
- Designer (Uncredited)
- Verlag Hugo Gräfe Verlag , SPIKA GmbH
- Illustration Gottfried Herrmann
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Fahrt ins All durchläufst du zuerst eine Trainingsstrecke, ähnlich einem Leiterspiel, bei der du mit Würfeln vorankommst. Auf bestimmten Feldern kannst du durch "hervorragende Leistungen" schneller vorankommen oder musst bei "unzureichenden Leistungen" zurückfallen. Nach Erreichen des 30. Feldes startet dein Kosmonaut in einer Rakete zum fernen Planeten. Dort pausierst du eine Runde, bevor es auf einem anderen Pfad zurück zur Erde geht. Der erste Spieler, der sicher zurückkehrt, gewinnt das Spiel.
Für wen ist das Spiel?
Fahrt ins All richtet sich an Kinder ab 8 Jahren und ist als einfaches Kinderspiel konzipiert. Es eignet sich für 2 bis 6 Spieler und benötigt keine besonderen Vorkenntnisse. Die Spieldauer ist nicht genau angegeben, aber durch die einfache Roll-and-Move-Mechanik ist es für kürzere Spielrunden geeignet.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt die Mechanik Roll / Spin and Move: Spieler würfeln und rücken ihre Spielfigur entsprechend vor. Auf dem Trainingspfad gibt es Felder, die den Fortschritt beschleunigen oder verzögern. Nach Erreichen des Trainingsziels wird der Kosmonaut in eine Rakete gesetzt und bewegt sich auf einem zweiten Pfad zum Planeten und wieder zurück. Wer zuerst sicher zuhause ankommt, gewinnt die Partie.
Das Besondere
Fahrt ins All wurde Ende der 1960er Jahre vom Hugo Gräfe Verlag veröffentlicht und besticht durch das detailliert gestaltete Spielbrett von Gottfried Herrmann. Es fokussiert sich auf das Training eines Kosmonauten ohne politische Agitation und bietet trotz einfacher Regeln eine thematisch gut eingefangene Spielerfahrung.
Pro
- Einfaches Kinderspiel mit klarem Thema
- Detailliertes Spielbrett von Gottfried Herrmann
- Roll-and-Move-Mechanik leicht verständlich
- Geeignet für 2 bis 6 Spieler
Contra
- Keine Angabe zur Spieldauer
- Kein Solo-Modus enthalten
- Begrenzte Komplexität für erfahrene Spieler
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Ausbildung zum Kosmonauten und den anschließenden Weltraumflug, eingebettet in den Kontext der späten 1960er Jahre in Ostdeutschland mit einem detaillierten Spielbrett.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, den Trainingspfad ruhig zu durchlaufen und den einfachen Würfelmechanismus zu verstehen, bevor du komplexere Spiele ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Fahrt ins All ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist nicht angegeben, das einfache Roll-and-Move-Prinzip lässt jedoch kurze Spielrunden vermuten.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kinderspiel konzipiert und erfordert keine Vorerfahrung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Es unterscheidet sich durch die Kombination von Trainings- und Weltraumflug-Phasen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Das Spiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und kann mit mehreren Spielern ab 2 gespielt werden, eignet sich aber eher als Kinderspiel als für komplexe Familienspiele.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Roll / Spin and Move-Mechanik mit zwei unterschiedlichen Bewegungsphasen (Training und Weltraumflug) prägt das Spiel.
Fazit
Fahrt ins All ist ein klassisches, einfaches Kinderspiel, das vor allem für jüngere Spieler interessant ist, die erste Spielerfahrungen sammeln wollen. Die klare Thematik macht es einzigartig, auch wenn es keine komplexen Mechaniken bietet.
