Blood on the Clocktower
- Designer Steven Medway
- Verlag The Pandemonium Institute , A-Z kiadó , Bumble3ee Interactive , Fox in the Box , Funtails
- Illustration Micaela Dawn , Aidan Roberts , John VanFleet , Grace VanFleet
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du landest in Ravenswood Bluff, wo nachts ein Dämon mordet und tagsüber Menschen unter euch verborgen sind. Als Storyteller gelenkt, wechseln sich offene Diskussionsphasen und nächtliche Informationsphasen ab: Spieler flüstern, beschuldigen, werden nacheinander geweckt oder getäuscht. Figuren haben individuelle Sonderfähigkeiten; auch Tote bleiben als Geister im Spiel. Das Spiel kombiniert Hidden Roles, Deduction und Betting and Bluffing zu langen, intensiven Partien.
Für wen ist das Spiel?
Für Gruppen ab 6 Spielern, ideal für große Spielrunden und Party-Abende. Min. Alter 15 deutet auf anspruchsvollere Diskussionen und psychologische Komponenten hin. Komplexität und Dauer (ca. 120 Minuten) richten sich eher an Kennerspieler und Party-Gruppen statt an Familien mit kleinen Kindern.
So funktioniert's
Ein Storyteller moderiert den Ablauf; tagsüber diskutieren und beschuldigen die Spieler offen, nachts werden Spieler einzeln vom Storyteller geweckt, um Informationen zu erhalten oder Effekte auszulösen. Kernmechaniken sind Hidden Roles, Deduction und Betting and Bluffing; Negotiation und Prisoner's Dilemma prägen die Interaktion zwischen den Spielern. Es gibt keine klassische Spielbrett-Pflicht — das Spiel nutzt Rollen, Informationen und Moderation, um Spannung zu erzeugen.
Das Besondere
Designed von Steven Medway. Blood on the Clocktower verbindet klassische Werewolf-/Mafia-Elemente mit einem persistenten Storyteller-System. 2022 war es Nominee bei mehreren Awards, darunter Golden Geek Best Party Game (2022) und Board Game Quest Awards Best Game from a Small Publisher (2022). Die starke soziale Interaktion und die Rolle des Storytellers heben es gegenüber vielen anderen Social-Deduction-Spielen hervor.
Auszeichnungen
2022
- 2022 Board Game Quest Awards Best Game from a Small Publisher — Nominiert
Pro
- Starke soziale Interaktion durch Hidden Roles und Negotiation
- Storyteller-System ermöglicht flexible Moderation und Spannung
- Spieler bleiben auch nach dem 'Tod' aktiv als Geister
- Geeignet für große Gruppen (bis zu 21 Spieler)
Contra
- Lange Spieldauer (~120 Minuten) erfordert Geduld
- Hoher Moderationsaufwand für den Storyteller
- Nicht ideal für sehr kleine oder unerfahrene Runden
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im fiktiven Dorf Ravenswood Bluff: ein Dorf mit Uhrturm, Mordfall und übernatürlichen Elementen. Thema und Atmosphäre stammen aus der Murder-/Mystery- und Social-Deduction-Tradition.
Tipp für Einsteiger
Kommuniziere offen in der Day-Phase und hör gut zu; als Neueinsteiger lohnt sich zuerst eine moderierte Partie mit erfahrenem Storyteller.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Das Spiel ist für 6–21 Spieler ausgelegt und benötigt mehrere Teilnehmende sowie einen Storyteller.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer wird mit etwa 120 Minuten angegeben; inklusive Erklärungen und Diskussionen kann eine Partie länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in sozialen Deduktionsspielen helfen; das Spiel richtet sich eher an Kennerspieler und erfahrene Party-Gruppen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu klassischen Mafia/Werewolf-Spielen steht ein aktiver Storyteller im Zentrum, und getötete Spieler bleiben als Geister im Spiel aktiv.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen des Mindestalters 15 und der langen Diskussionen ist es weniger voor Familien mit kleinen Kindern geeignet; für ältere Jugendliche/Erwachsene hingegen passend.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Hidden Roles, Deduction und Betting and Bluffing sowie das Storyteller-Moderationssystem prägt das Spiel.
Fazit
Gutes Spiel für große Runden, die psychologisches Bluffen und Moderation mögen. Für kleinere Gruppen oder Spieler, die klare Regeln und kurze Partien bevorzugen, ist es weniger geeignet.







