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1890: Plano Nacional de Viação

1890: Plano Nacional de Viação

2-5
Spieler
180
Minuten
14+
Alter
2024
Erschienen

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Was dich erwartet

Du schlüpfst in die Rolle eines Investors im Brasilien des Jahres 1890, das gerade zur provisorischen Republik wurde. Ziel ist es, Aktien von Eisenbahngesellschaften zu kaufen und durch den Ausbau von Schienen- und Flussrouten den Wert der Unternehmen zu steigern. Der dynamische Aktienmarkt reagiert auf deine Entscheidungen, während die Firmen Züge kaufen, Strecken bauen und Dividenden zahlen. Die Interaktion zwischen Marktmechanismen und Streckenentwicklung prägt jede Spielrunde und erfordert strategisches Denken.

Für wen ist das Spiel?

1890 richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 14 Jahren, die komplexe Wirtschaftsspiele mit einer Spieldauer von etwa 180 Minuten schätzen. Das Spiel verlangt Geduld und Vorerfahrung mit Aktien- und Netzwerkmechaniken. Es eignet sich für Spielgruppen, die strategische Tiefe und Interaktion im Bereich Eisenbahn und Börse suchen.

So funktioniert's

Das Spiel kombiniert Commodity Speculation, Deck-, Bag- und Pool-Building sowie Market- und Network-Route-Building-Mechaniken. Spieler investieren in Unternehmen, deren Präsidenten den Ausbau der Strecken und den Kauf von Zügen steuern. Der Aktienmarkt verändert sich durch Kauf und Verkauf von Aktien, während Unternehmen Einnahmen generieren und Dividenden ausschütten. Die Spieler konkurrieren darum, durch geschicktes Management und Marktmanipulation den höchsten Wert zu erzielen.

Commodity Speculation Deck, Bag, and Pool Building Market Network and Route Building

Das Besondere

Designed von Rennan Gonçalves, verbindet 1890 Elemente der 18xx-Serie mit Eurogame-Mechaniken wie Commodity Speculation und Network Building. Das Spiel simuliert die historische Entwicklung der brasilianischen Eisenbahn und den Aktienmarkt über drei Jahrzehnte. Es hebt sich durch die Kombination von Markt- und Streckenentwicklung ab und ist Teil der 18xx-Serie.

Pro

  • Kombination aus Commodity Speculation und Network Building
  • Teil der etablierten 18xx-Serie
  • Hohe strategische Tiefe durch Markt- und Streckenentwicklung
  • Langwieriges Kennerspiel mit komplexen Entscheidungen

Contra

  • Keine Solo-Spielmöglichkeit
  • Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten
  • Erfordert Vorerfahrung mit komplexen Wirtschaftsmechaniken

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im Brasilien des Jahres 1890, kurz nach der Ausrufung der provisorischen Republik. Thema ist der Ausbau des nationalen Eisenbahnnetzes und die Entwicklung des Aktienmarkts in dieser Zeit.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Marktmechaniken zu verstehen, und konzentriere dich auf langfristige Strategien statt kurzfristige Gewinne.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, 1890 ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde bedeutet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler mit Kenntnissen in Aktien- und Netzwerkmechaniken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

1890 kombiniert klassische 18xx-Mechaniken mit Eurogame-Elementen wie Commodity Speculation und Network Building.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 14 Jahren geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Commodity Speculation und Network- sowie Route-Building prägt das Spiel.

Fazit

1890 ist eine klare Empfehlung für Spieler, die komplexe Wirtschafts- und Eisenbahnspiele mit langer Spieldauer suchen. Wer Geduld und strategisches Denken mitbringt, findet hier ein tiefgehendes Spielerlebnis ohne Solo-Modus.