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1792: La Patrie en Danger

1792: La Patrie en Danger

2-2
Spieler
30
Minuten
12+
Alter
1991
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst die erste Koalitionskampagne der Französischen Revolutionskriege auf einem Hexfeld-Gitter, in dem jede Einheit Bewegungspunkte nutzt. Das Spiel nutzt Würfelmechaniken und eine Kampfergebnistabelle, um Gefechte auszutragen. Du planst taktische Züge auf einem detaillierten Gitter mit Hexfeldern, die jeweils 3,2 km repräsentieren. Die Partie simuliert zweitägige Züge, wodurch sich strategische Entscheidungen über mehrere Runden erstrecken.

Für wen ist das Spiel?

Dieses Zweipersonenspiel richtet sich an Kenner von historischen Wargames und Spieler mit Interesse an detaillierter Simulation. Die Komplexität ist für erfahrene Spieler geeignet, die Geduld für längere Spielphasen mitbringen. Es ist kein Familienspiel, sondern verlangt ein Verständnis von Kampfsystemen und Bewegungspunkten.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf einem Hexagon-Gitter, auf dem jede Einheit Bewegungspunkte einsetzt, um sich zu positionieren. Kämpfe werden mit Würfeln und einer Ratio/Kampfergebnistabelle entschieden. Die Spielrunden stellen jeweils zwei Tage dar, und Szenarien oder Kampagnen bestimmen die Missionsziele. Die Mechaniken 'Dice Rolling', 'Grid Movement' und 'Movement Points' prägen das taktische Vorgehen.

Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Movement Points Ratio / Combat Results Table Scenario / Mission / Campaign Game

Das Besondere

Design von Marc Brandsma, das den Systemrahmen von Kevin Zuckers 'The Campaigns of Napoleon' nutzt. Das Spiel wurde im Magazin Casus Belli veröffentlicht und im Rahmen der französischen Wargame-Meisterschaft 1992 genutzt. Es gehört zur historischen Familie der Französischen Revolutionskriege und bietet eine detaillierte Simulation auf operativem Niveau.

Pro

  • Ausführliche Simulation der Französischen Revolutionskriege
  • Taktische Tiefe durch Bewegungspunkte und Hexfeld-Gitter
  • Nutzt bewährtes System von Kevin Zucker
  • Zweipersonenspiel mit klarem Fokus auf historische Genauigkeit

Contra

  • Nur für zwei Spieler
  • Hohe Komplexität und längere Spieldauer nicht angegeben
  • Nicht für Einsteiger geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt während der Ersten Koalitionskriege der Französischen Revolution (1792–1797), auf operativer Ebene mit Einheiten der französischen und europäischen Armeen. Das Hexfeld-Gitter entspricht einem Maßstab von 3,2 Kilometern pro Feld.

Tipp für Einsteiger

Lerne zuerst die Kampfergebnistabelle und die Bewegungsregeln, um taktische Abläufe besser zu verstehen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer ist nicht angegeben, typischerweise sind Wargames dieser Komplexität ausgedehnt.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wargames und historischen Simulationen ist empfehlenswert.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Themas ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus 'Dice Rolling', 'Grid Movement' auf Hexfeldern und 'Movement Points' prägt die taktische Tiefe.

Fazit

1792: La Patrie en Danger ist ein anspruchsvolles Zweipersonen-Wargame für historische Strategen mit Interesse an der Französischen Revolution. Für Spieler, die komplexe Simulationen schätzen, ist es eine lohnende Wahl.