13 Ghosts
- Designer Victor Amanatidis
- Verlag Arclight Games , Artipia Games , Conclave Editora , Ediciones MasQueOca , funbot
- Illustration Tomasz Larek
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 13 Ghosts versuchen die Spieler, den Geist im Versteck der Gegner zu erraten und auszuschalten. Jeder Spieler nutzt Karten mit Zahlen und Spezialfähigkeiten, um entweder zu attackieren oder Fähigkeiten einzusetzen. Durch geschicktes Aufdecken und Bluffen gilt es, die Geister der Mitspieler zu erraten und sie so aus dem Spiel zu entfernen. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt die Partie.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Familien und Gelegenheitsspieler ab 8 Jahren. Mit einer kurzen Spieldauer von etwa 20 Minuten eignet es sich gut für schnelle Runden. Die einfache Mechanik und der Einsatz von Bluffing und Deduktion machen es leicht zugänglich, auch ohne umfangreiche Spielerfahrung.
So funktioniert's
Jeder Spieler hat eine Handkarten mit Geistern, die Zahlen und Spezialfähigkeiten besitzen. Man spielt Karten offen, um deren Fähigkeit zu nutzen, oder verdeckt, um einen Gegner anzugreifen, indem man versucht, dessen Geist richtig zu erraten (Player Elimination). Wird ein Geist korrekt erraten, scheidet der Spieler aus. So eliminiert man nach und nach die Gegner, bis nur noch einer übrig bleibt.
Das Besondere
Designed von Victor Amanatidis, kombiniert 13 Ghosts deduktive Elemente mit Bluffing in einem schnellen Microgame. Es gehört zur Creatures: Ghosts Reihe und bietet mit Player Elimination eine direkte Konkurrenzsituation. Obwohl es keine Awards erhielt, überzeugt es durch seine einfache, aber taktische Spielweise.
Pro
- Kurze Spieldauer von ca. 20 Minuten
- Einfache Regeln, schnell erklärt
- Gute Kombination aus Bluffing und Deduktion
- Spieler-Elimination schafft Spannung
Contra
- Spieler-Elimination kann Frust erzeugen
- Nicht ideal für Spieler, die längere Spiele bevorzugen
- Begrenzte Komplexität für erfahrene Spieler
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem Spukhaus, in dem Geister um die Herrschaft des Anwesens kämpfen. Jeder versucht, seinen Geist im Versteck zu schützen und die Geister der Gegner zu entlarven.
Tipp für Einsteiger
Beobachte das Spielverhalten der Gegner genau und nutze die Spezialfähigkeiten deiner Karten, um ihre Geister zu entlarven.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 13 Ghosts ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 20 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist einfach gehalten und eignet sich auch für Einsteiger ohne spezielle Vorerfahrung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
13 Ghosts kombiniert deduktive Mechaniken mit Player Elimination in einem schnellen Microgame, was es von längeren Deduktionsspielen unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren und mit kurzen Runden ist es gut für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Player Elimination in Kombination mit Bluffing und Deduktion prägt das Spielerlebnis.
Fazit
13 Ghosts ist eine kurzweilige Deduktions- und Bluff-Runde, ideal für alle, die schnelle Spiele mit Interaktion mögen. Für Spieler, die tiefere Strategiespiele suchen, ist es weniger geeignet.




















