Tyler Mayes
Tyler Mayes ist ein US-amerikanischer Spieleautor aus San Diego, aktiv seit 2026, mit Fokus auf Wirtschafts- und Kartenspiele.
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Biografie
Tyler Mayes arbeitet laut BGG in San Diego und kombiniert Marketing‑Expertise mit Game Design. Seine Tätigkeit als Designer ist seit 2026 dokumentiert. In unserer Datenbank ist er mit einem Spiel vertreten. Weitere persönliche Lebensdaten werden in den Quelldaten nicht genannt.
Karriere
Mayes arbeitet primär mit dem Publisher Octoraffe Games zusammen (laut BGG-Bio) und begann seine Design‑Aktivitaeten 2026. Sein Portfolio in der Datenbank umfasst derzeit ein Spiel; das Design zeigt Interesse an wirtschaftlichen Themen und Kartenmechaniken. Die Quelldaten nennen zudem seine Social‑Media‑Aktivitaet als Kontaktpunkt, konkrete Karriereetappen oder fruehere Titel sind nicht aufgeführt.
Bekannteste Spiele
Das bislang einzige verzeichnete Spiel ist Bagged & Boarded (2026). Da keine weiteren Titel oder Awards in den Quelldaten gelistet sind, sind derzeit keine weiteren Top‑Spielenamen oder Auszeichnungen zu nennen. Top‑Titel: Bagged & Boarded (2026).
Stil-Einordnung
Sein Design setzt auf Wirtschafts‑Elemente und Karten‑Mechaniken: Market, Stock Holding, Set Collection sowie Open Drafting und Melding & Splaying treten auf. Das legt nahe, dass strategische Kartennutzung und Markt‑Interaktion im Zentrum stehen.
Häufige Fragen
Woher kommt Tyler Mayes?
Laut den Quelldaten arbeitet Tyler Mayes in San Diego; ein eindeutiges Geburtsland ist nicht angegeben.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Sein bekanntestes bzw. bislang einzig verzeichnetes Spiel ist Bagged & Boarded (2026).
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Die Quelldaten zeigen Market, Melding and Splaying, Open Drafting, Set Collection und Stock Holding als Hauptmechaniken.
Seit wann ist Tyler Mayes aktiv?
In den Quelldaten ist er seit 2026 als aktiv vermerkt.
Fazit
Für Spieler, die ökonomisch geprägte Kartenspiele mit Drafting und Set‑Collection mögen, lohnt sich ein Blick auf Bagged & Boarded.