Shintaro Ono (大野 森太郎)
Shintaro Ono (大野 森太郎) ist Illustrator und als Brettspieldesigner 2025 aktiv; bekannt für Puzzle-orientierte, teils Echtzeit- und Solo-Mechaniken.
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Biografie
Shintaro Ono wird in unseren Daten als Illustrator geführt und trat 2025 als Designer in Erscheinung. Zu den hinterlegten Angaben zu Geburtsort oder Nationalität liegen keine verlässlichen Daten vor. Seine Einträge zeigen bislang ein Spiel in der Datenbank.
Karriere
Ono ist in der Datenbank mit Beginn 2025 als Designer verzeichnet und hat als Illustrator Einfluss auf die Gestaltung seines Spiels genommen. Seine Arbeit verbindet Puzzle-Elemente mit Matching-, Echtzeit- und Solo-Mechaniken. Bisher ist nur ein Titel erfasst, was auf eine sehr frühe Phase der Designerkarriere hindeutet.
Bekannteste Spiele
Das bisher einzige hinterlegte Spiel ist Tearable Quest (2025). Tearable Quest ist als Puzzle-Spiel kategorisiert und nutzt Matching-, Real-Time- und Solo-/Solitaire-Mechaniken. Weitere Titel oder Auszeichnungen sind in den Quelldaten nicht aufgeführt.
Stil-Einordnung
Ono scheint visuellen Fokus und Puzzledesign zu verbinden, ergänzt durch Interaktionen im Echtzeitformat und Solo-Spielmodi. Konkrete wiederkehrende Partner oder Co-Designer sind in den Daten nicht verzeichnet.
Häufige Fragen
Woher kommt Shintaro Ono (大野 森太郎)?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Das bekannteste bzw. einzig gelistete Spiel ist Tearable Quest (2025).
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
In den Daten dominieren Matching-, Real-Time- und Solo-/Solitaire-Mechaniken.
Seit wann ist Shintaro Ono aktiv?
In den Quelldaten ist er seit 2025 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Für Puzzle-Fans und Solo-Spieler lohnt sich ein Blick auf Tearable Quest; das Profil zeigt eine junge Designerkarriere mit illustrativem Hintergrund.