Iori Tsukinami (月並いおり)
Iori Tsukinami (月並いおり) ist ein japanischer Doujin-Spielautor, aktiv seit 2025, mit Schwerpunkt auf Trick-taking-Kartenspielen.
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Biografie
Iori Tsukinami (月並いおり) wird in BoardGameGeek als Designer aus dem Doujin-Kreis 吉々庵 (Kichikichian) genannt. Es sind keine Geburtsdaten oder ein Herkunftsland in den Quelldaten verzeichnet. In unserer Datenbank ist Tsukinami mit einem Spiel vertreten.
Karriere
Tsukinami ist seit 2025 als Spieledesigner gelistet und arbeitet im Doujin-Umfeld der Gruppe 吉々庵 (Kichikichian). Die vorhandenen Daten zeigen ein bisher einzelnes veröffentlichtes Spiel. Aus den Kategorien und Mechaniken lässt sich ableiten, dass Tsukinami sich auf Kartenspiele mit Trick-taking-Mechanik konzentriert.
Bekannteste Spiele
Bekanntestes und einziges Spiel in unserer Datenbank ist Lunar Trick (2025). Weitere Titel oder Auszeichnungen sind in den Quelldaten nicht verzeichnet.
Stil-Einordnung
Sein Stil lässt sich anhand des Eintrags als fokussiert auf klassische Kartenspiel-Mechaniken (Trick-taking) einordnen. Kooperationen oder wiederkehrende Co-Designer sind derzeit nicht dokumentiert.
Häufige Fragen
Woher kommt Iori Tsukinami?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor; BoardGameGeek nennt nur die Zugehörigkeit zum Doujin-Kreis 吉々庵 (Kichikichian).
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Lunar Trick (2025) ist das in unserer Datenbank gelistete Spiel und damit das bekannteste.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Trick-taking ist die dominierende Mechanik laut den Quelldaten.
Seit wann ist Iori Tsukinami aktiv?
In den Quelldaten ist Tsukinami seit 2025 als aktiv gelistet.
Fazit
Spieler, die kompakte Trick-taking-Kartenspiele aus dem Doujin-Bereich suchen, sollten Lunar Trick (2025) anschauen.