Inma Gallardo Rodríguez
Inma Gallardo Rodríguez ist Spieleautorin, Illustratorin und Designerin, aktiv (laut Quelldaten) 2025; Schwerpunkt: kooperative Echtzeit- und Würfelspiele.
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Biografie
Inma Gallardo Rodríguez wird in den Quelldaten als Game designer, artist and graphic design Finalist genannt. Sie ist Autorin und Illustratorin mehrerer Projekte und war in diversen Wettbewerben (z. B. Verkami Contest 2019, ILUDO Contest 2019) platziert. Zusätzlich engagiert sie sich organisatorisch: Präsidentin der Association of Board Game Creators, Ludo, und Projektmanagerin bei Invedars (2023–2025).
Karriere
Laut den Quelldaten ist Gallardo Rodríguez seit 2025 als Spieleautorin geführt. Sie war Co-Autorin und Illustratorin zahlreicher Einträge und beteiligte sich an Wettbewerben und Förderprojekten. Ihr Profil verbindet Spieldesign mit Illustration und Event-/Verbandsarbeit; die praktischen Schwerpunkte zeigen sich in Party-/Echtzeit- und Würfelspielen sowie kooperativen Konzepten. In den Daten erscheint zudem eine wiederholte Zusammenarbeit mit Alberto Millán.
Bekannteste Spiele
Als Top-Spiel führt die Datenbank Penguin Kaboom (2025) auf. Weitere im BGG-Bio genannte Titel sind Trending Kittens und Monster Motel (erwähnt als veröffentlicht bzw. angekündigt), diese sind jedoch nicht als Top-Games in der gelieferten Liste aufgeführt. Liste der Top-Titel: Penguin Kaboom (2025).
Stil-Einordnung
Ihr Stil kombiniert Illustration mit schnellen, interaktiven Mechaniken: Cooperative Game, Dice Rolling, Re-rolling and Locking und Real-Time tauchen in den Quelldaten als zentrale Mechaniken auf. Häufige Zusammenarbeit mit Alberto Millán wird genannt.
Häufige Fragen
Woher kommt Inma Gallardo Rodríguez?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist ihr bekanntestes Spiel?
Laut der Datenquelle ist Penguin Kaboom (2025) ihr Top-Spiel.
Welche Spielmechanik ist ihr Markenzeichen?
Die Quelldaten nennen Cooperative Game, Dice Rolling, Re-rolling and Locking und Real-Time als zentrale Mechaniken.
Seit wann ist Inma Gallardo Rodríguez aktiv?
Die Quelldaten listen sie für das Jahr 2025 (year_active_from: 2025).
Fazit
Für Fans von kurzweiligen, kooperativen Würfel- und Echtzeitspielen sowie illustrativen, partynahen Konzepten sind ihre Arbeiten interessant.