David Spalinski
David Spalinski ist ein Spielautor aus Raleigh, North Carolina, aktiv seit 2025, mit Fokus auf Trick-Taking-Kartenspiele.
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Biografie
David Spalinski ist ein Spieldesigner mit Sitz in Raleigh, North Carolina. In unserer Datenbank erscheint er erstmals 2025. Es sind keine weiteren biografischen Details, Geburtsdaten oder Nationalitätsangaben in den Quelldaten verzeichnet. Seine Präsenz in der Szene dokumentiert sich bislang vornehmlich durch ein Spielrelease.
Karriere
Laut den Quelldaten ist David Spalinski seit 2025 als Designer aktiv. Bisher führt die Datenbank ein Spiel von ihm, was darauf hindeutet, dass er neu in der veröffentlichten Designerszene ist. Sein Werdegang vor 2025 oder berufliche Hintergründe sind nicht angegeben. Die vorhandenen Angaben zeigen, dass er sich spielmechanisch auf Trick-Taking-Kartenspiele konzentriert und thematisch Elemente wie Spione/Geheimagenten nutzt.
Bekannteste Spiele
Das führende Spiel in unseren Daten ist Chasing Shadows (2025). Weitere Titel sind in den Quelldaten nicht aufgeführt. Chasing Shadows verbindet Trick-Taking-Mechaniken mit einem Spionage- bzw. Geheimagenten-Setting.
Stil-Einordnung
Sein Stil lässt sich aus den Daten als klassisch-kartenspielorientiert mit Schwerpunkt auf Trick-Taking beschreiben. Thematisch nutzt er Spionage/Geheimagenten als Setting; Co-Designer werden in den Quelldaten nicht genannt.
Häufige Fragen
Woher kommt David Spalinski?
In den Quelldaten ist angegeben, dass er in Raleigh, North Carolina ansässig ist; weitergehende Herkunftsangaben sind nicht vorhanden.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Sein bekanntestes und bisher einzig gelistetes Spiel ist Chasing Shadows (2025).
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Die Quelldaten nennen Trick-Taking als zentrale Mechanik.
Seit wann ist David Spalinski aktiv?
Die Daten listen ihn als aktiv ab 2025.
Fazit
Für Fans von thematischen Kartenspielen oder Trick-Taking-Designs lohnt sich ein Blick auf David Spalinskis Erstling Chasing Shadows.