Clarence Simpson
Clarence Simpson ist ein Spieldesigner, der seit 2025 aktiv ist und sich auf kooperative Kartenspiele mit Kommunikationsbegrenzungen und Hand-Management konzentriert.
- 1 Spiele
Biografie
Clarence Simpson arbeitete zuvor in der Videospielbranche und entwirft seit Anfang 2019 Tabletop-Spiele; in unseren Daten ist er seit 2025 als aktiver Designer verzeichnet. Er ist Mitglied der Game Designers of North Carolina und war Teilnehmer verschiedener Designwettbewerbe und Podcasts. Konkrete Geburts- oder Herkunftsdaten sind in den Quelldaten nicht enthalten.
Karriere
Simpson wechselte aus der Videospielbranche zum Tabletop-Design und veröffentlicht prototypisch und als Verfasser mehrerer Designs und Beiträge zu Spielprojekten. In den Quelldaten werden mehrere unveröffentlichte Projekte genannt (u. a. Worker Placement / Tableau-Builder, Social Deduction, Party/Meta-Spiel) sowie Beiträge zu Spielen wie Flintlock! und Mr Oswald's Puzzle Society. Seine aktive Periode ist in der Datenbank mit 2025 angegeben. Seine Arbeit zeigt Interesse an kooperativen Mechaniken, Kommunikationsbegrenzungen und Hand-Management.
Bekannteste Spiele
In unserer Datenbank ist Beasts (2025) als gelistetes Top-Spiel verzeichnet. Weitere in den Quelldaten erwähnte Projekte sind The Wolves (Erweiterung, genannt bei Verlagen) sowie mehrere noch unveröffentlichte Prototypen und Einsendungen zu Designwettbewerben. Beasts ist aktuell das namentlich aufgeführte Spiel in der Datenbank.
Stil-Einordnung
Sein Stil verbindet kooperative Spielprinzipien mit limitiertem Austausch von Informationen (Communication Limits) und klassischem Hand-Management. Die genannten Kategorien weisen auf kartengestützte Mechaniken und zahlenbasierte Elemente hin, zudem arbeitet er an mittleren bis thematischen Konzepten.
Häufige Fragen
Woher kommt Clarence Simpson?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Beasts (2025) ist in unserer Datenbank als sein Top-Spiel gelistet.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Kommunikationsbegrenzungen kombiniert mit kooperativen Mechaniken und Hand-Management.
Seit wann ist Clarence Simpson aktiv?
In den Quelldaten ist er seit 2025 als aktiv verzeichnet; er entwirft jedoch laut Biografie Tabletop-Spiele seit Anfang 2019.
Fazit
Für Spieler, die kooperative Kartenspiele mit Kommunikations-Elementen und zugänglichem Hand-Management mögen, sind Simpsons Arbeiten interessant.