Spies!
- Designer Lenny Glynn , John Prados
- Verlag Hobby Japan , SPI (Simulations Publications, Inc.) , Tactical Studies Rules (TSR)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Spies! übernimmst du die Kontrolle über den Geheimdienst einer der Großmächte Europas zwischen 1933 und 1939. Du sammelst gegnerische Geheimnisse, bewegst Agenten punkt-zu-punkt und schützt zugleich deine eigenen Informationen. Die Mischung aus Action Points, Pick-up and Deliver und Take That sorgt für taktische Tiefe und Interaktion zwischen bis zu fünf Spielern in einem historischen Kontext kurz vor dem Zweiten Weltkrieg.
Für wen ist das Spiel?
Spies! richtet sich an erfahrene Spieler und Experten, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer schätzen. Mit einer Spieldauer von etwa 180 Minuten ist es eher für geduldige Spieler geeignet, die sich für historische Themen und Verhandlungsspielmechaniken interessieren. Es ist kein Familienspiel und erfordert Vorerfahrung mit komplexeren Brettspielen.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Action Points als zentrale Ressource, mit denen du Agenten bewegst und Geheimnisse von einem Ort zum anderen transportierst (Pick-up and Deliver). Die Bewegung erfolgt punkt-zu-punkt auf einer Europakarte. Durch Take That-Mechaniken kannst du gegnerische Aktionen beeinflussen oder sabotieren. Ziel ist es, die meisten gegnerischen Geheimnisse sicher in deiner Hauptstadt zu sammeln, während du deine eigenen schützt.
Das Besondere
Spies! wurde von John Prados und Lenny Glynn entworfen und 1981 für den Charles S. Roberts Award als Bestes Spiel des 20. Jahrhunderts nominiert. Es gehört zur Power Politics-Serie von SPI und zeichnet sich durch seine Kombination aus historischer Simulation und Verhandlungsspiel aus. Die Mechaniken wie Action Points und Take That machen es einzigartig unter Spionage-Brettspielen.
Auszeichnungen
- 1981 Charles S. Roberts Best Twentieth Century Game — Nominiert
Pro
- Historische Simulation der Spionage in Europa vor dem Zweiten Weltkrieg
- Kombination aus Action Points, Pick-up and Deliver und Take That
- Bis zu fünf Spieler für intensive Interaktion
- Nominierung für den Charles S. Roberts Award 1981
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 180 Minuten
- Komplexität eher für erfahrene Spieler geeignet
- Nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet (ab 12 Jahre)
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Europa der Zwischenkriegszeit von 1933 bis 1939 und simuliert die geheimdienstlichen Aktivitäten der Großmächte Deutschland, Italien, Russland, Frankreich und Großbritannien vor dem Zweiten Weltkrieg.
Tipp für Einsteiger
Beginne damit, die Mechaniken wie Action Points und Punkt-zu-Punkt-Bewegung gut zu verstehen, um strategisch kluge Entscheidungen treffen zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Spies! ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und unterstützt keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsession erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist komplex und empfiehlt sich für erfahrene Spieler mit Kenntnissen in strategischen und historischen Brettspielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Spies! kombiniert historische Simulation mit Mechaniken wie Action Points und Take That, was es von anderen Spionage-Spielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der langen Spieldauer ist es eher für ältere Spieler ab 12 Jahren geeignet, nicht für Familien mit kleinen Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Action Points zur Steuerung von Agenten und Take That-Mechaniken zur Interaktion mit Gegnern prägt das Spielerlebnis.
Fazit
Spies! ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die tiefgehende, historische Strategiespiele mit viel Interaktion suchen. Die lange Spieldauer erfordert Geduld und Erfahrung, macht das Spiel aber zu einem spannenden Erlebnis für Fans von komplexer Spionage- und Verhandlungstaktik.



















