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Slay the Spire: The Board Game GOLDEN GEEK 2024

Slay the Spire: The Board Game

1-4
Spieler
150
Minuten
12+
Alter
2024
Erschienen

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Was dich erwartet

Du baust im Team ein individuelles Deck, triffst auf ungewöhnliche Kreaturen und sammelst mächtige Relikte, während du dich durch Akte des Turms kämpfst. Das Spiel kombiniert Deck-, Bag- und Pool-Building mit Hand-Management und Würfelmechaniken. Als Rogue-like musst du aus Niederlagen lernen: Stirbst du, startest du neu und nutzt Erfahrung für den nächsten Lauf. Die Partie ist in Akte gegliedert; du kannst nach jedem Akt abbrechen oder weiterspielen.

Für wen ist das Spiel?

Für Kenner und erfahrene Spieler: Slay the Spire richtet sich an Gruppen, die kooperative Deck-Building- und Dungeon-Crawler-Erfahrungen suchen. Mit einer empfohlenen Altersgrenze ab 12 Jahren und einer Spielzeit von rund 150 Minuten ist es eher ein ausgedehntes bis abendfüllendes Spiel. Solo-Spiel ist möglich, eignet sich aber auch für kooperative Runden bis zu vier Spielern.

So funktioniert's

Jeder Spieler kontrolliert einen Charakter mit eigenem Kartendeck, das im Verlauf erweitert und angepasst wird (Deck, Bag und Pool Building). Im Spielverlauf treten Begegnungen und Bosskämpfe auf, die Hand-Management und Würfelwürfe einbinden. Die Runden nutzen teilweise simultane Aktionswahl, Spieler koordinieren Aktionen gemeinsam in einer kooperativen Struktur. Das Spiel ist als Rogue-like aufgebaut: Niederlagen führen zum Neustart, aber zur Übertragung von Lernerfahrungen.

Cooperative Game Deck, Bag, and Pool Building Dice Rolling Hand Management Simultaneous Action Selection Solo / Solitaire Game

Das Besondere

Design von Gary Dworetsky verbindet Videospiel-Setting mit Brettspielmechaniken wie Deck-Building und Dungeon-Crawling. 2024 gewann das Spiel den Golden Geek Award für Best Solo Board Game (Winner) und wurde bei den Board Game Quest Awards als Best Cooperative Game ausgezeichnet (Winner/nominee laut Auszeichnungen). Die Kombination aus Solo-Option und kooperativem Spiel hebt es gegenüber klassischen Deck-Buildern ab.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK 2024
Gewinner
2024
  • 2024 Board Game Quest Awards Best Cooperative Game — Gewinner
  • 2024 Board Game Quest Awards Game of the Year — Nominiert

Pro

  • Kooperative Deck-Building-Mechanik kombiniert mit Dungeon-Crawling (aus bgg_description)
  • Solo-modus vorhanden und mehrfach ausgezeichnet (Golden Geek Best Solo Board Game, 2024)
  • Rogue-like-Elemente erhöhen Wiederspielwert durch Neustarts und Lernkurve
  • Starke thematische Anbindung an das Videospiel-Setting

Contra

  • Lange Partiezeit (~150 Minuten) verlangt Zeit und Geduld
  • Höhere Komplexität; Einarbeitung für Einsteiger kann länger dauern

Setting & Atmosphäre

Das Thema basiert auf dem Videospiel-Universum von Slay the Spire: Fantasy- und Kampfsetting mit Begegnungen, Relikten und Bossen. Die Handlung folgt dem Aufstieg durch Akte eines Turms (The Spire).

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf die Grundprinzipien: Kartenausbau, Hand-Management und das Zusammenspiel mit Mitspielern; nutze den Solo-Modus zum Üben.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, players.min ist 1, das Spiel enthält einen Solo-Modus laut Mechaniken.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer beträgt 150 Minuten; mit Aufbau und Lernzeit kann eine Partie länger ausfallen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler; Erfahrung mit Deck-Building und kooperativen Spielen hilft beim Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Verbindung von Rogue-like-Neustarts mit kooperativem Deck-Building und Akt-Struktur unterscheidet es von rein kompetitiven Deckbuildern.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit min_age 12 und hoher Spieldauer ist es eher für ältere Kinder/Teenager und erfahrene Familienrunden geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Deck, Bag, and Pool Building kombiniert mit Hand Management und Rogue-like-Elementen ist die hervorstechende Mechanik.

Fazit

Klare Empfehlung für Spieler, die kooperative Deck-Building- und Dungeon-Crawler-Erfahrungen mögen; solo- und gruppentauglich. Wer kurze Spiele bevorzugt oder eine niedrige Einstiegshürde sucht, sollte die lange Spieldauer und die Komplexität bedenken.