1714: The Case of the Catalans
- Designer Ivan Prat
- Verlag Devir
- Illustration Isabel Fernández Sánchez
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst eine der Großmächte der Großen Allianz im Europa des Jahres 1702 und kämpfst gegen bourbonische Truppen um territoriale und kommerzielle Vorteile. In wechselnder Zugreihenfolge spielst du Karten mit Aktionen wie Truppen rekrutieren, bewegen oder angreifen. Dabei musst du geschickt verhandeln, Ressourcen managen und öffentliche Meinung beachten, um die besten politischen Zugeständnisse im Frieden von Utrecht zu erzielen.
Für wen ist das Spiel?
1714 richtet sich an Kennerstrategen und Geschichtsfans ab 12 Jahren, die komplexe Verhandlungsspiele mit taktischem Kampf schätzen. Die Spieldauer von rund 120 Minuten verlangt Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit Wargames und Verhandlungsspielen ist hilfreich, aber nicht zwingend.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt eine Hexagon-Gitter-Karte als Spielfeld und eine offene Drafting-Mechanik, bei der Spieler in umgekehrter Reihenfolge Karten wählen und Aktionen ausführen. Jeder Spieler kann Ressourcen einsetzen, um Kartentexte zu nutzen oder Karten „zu verkaufen“, um Aktionen wie Truppen rekrutieren, bewegen oder angreifen auszuführen. Die Variable Phase Order sorgt für wechselnde Zugreihenfolgen und verhindert die Wiederholung gleicher Aktionen in aufeinanderfolgenden Runden.
Das Besondere
Designed von Ivan Prat, verbindet 1714 taktischen Wargame-Kampf mit Diplomatie und Verhandlung. Das Fehlen von kooperativem Gameplay macht den Wettbewerb um politische Vorteile spannend. Die Mechanik der variablen Phasenreihenfolge und das offene Drafting heben es von anderen Wargames ab. Thematisch fokussiert es auf die spanische Erbfolge und die europäischen Großmächte.
Pro
- Historisch fundiertes Thema zum Spanischen Erbfolgekrieg
- Kombination von taktischem Kampf und Verhandlung
- Variable Phase Order sorgt für Abwechslung
- Offenes Drafting ermöglicht strategische Entscheidungen
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Komplexe Regeln erfordern Einarbeitung
- Nicht geeignet für Spieler ohne Interesse an Geschichte
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Europa des Jahres 1702 während des Spanischen Erbfolgekriegs. Du steuerst eine der Großmächte der Großen Allianz und kämpfst gegen bourbonische Truppen um Vorherrschaft und Einfluss.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zuerst auf das Verstehen der Aktionsmöglichkeiten und beobachte die Zugreihenfolge, bevor du komplexe Strategien entwickelst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1714 ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, je nach Spielerfahrung und Gruppengröße.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Kenntnisse in taktischen Wargames und Verhandlungsspielen sind hilfreich, da das Spiel komplex ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1714 kombiniert Variable Phase Order und offenes Drafting mit Verhandlungselementen, was es von klassischen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, weniger für Familien mit kleinen Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Variable Phase Order und das offene Drafting sorgen für dynamische Zugreihenfolgen und strategische Vielfalt.
Fazit
1714 empfiehlt sich für Spieler, die komplexe, historische Verhandlungsspiele mit strategischem Tiefgang mögen. Es verlangt Geduld und Verhandlungsgeschick, eignet sich nicht für Gelegenheitsspieler.




















